http://sonichurricane.com/?p=4476
Ca y est, on peut avoir toutes les hitboxes qu'on veut sur n'importe quel street 2D de capcom !
Les exemples motrés sur la page sont edifiants, notamment la hitbox jaune speciale "critical counter" dans world warriors !
Pour Veja...
Modérateur : psychogore
- psychogore
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Pour Veja...
nobody akuma kills stays dead now.
that guy is gonna get a complex . -Mr List from SRK
Les aberrations de gameplay : Psycho qui fait des loops avec Oro. Evilryu
"bon, il reste 1/4 d'heure, ce sera vite torché : je vous prend chacun un match à 3.2, histoire vous mettre une branlée chacun !"
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- veja
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Re: Pour Veja...
Le truc le plus monstrueux depuis l'émulation CPS-1.
- psychogore
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Re: Pour Veja...
http://shoryuken.com/f223/old-new-chara ... er-250056/ <== Ultimax !
Pour les non anglophones, contentez-vous d'aller là : http://www.golden-songs.com/ssf2st/compare.html
ou là : http://golden-songs.com/ssf2st/theoryfighter.html
C'est simple, il y a tout sur ssf2t, on peut meme mettre en scene des situations en superposant 2 image pour voir s'il est possible de battre tel coup avec tel autre et à quel moment.
et pour Auber : http://vsav.mizuumi.net/index.php/Hitbox
Pour les non anglophones, contentez-vous d'aller là : http://www.golden-songs.com/ssf2st/compare.html
ou là : http://golden-songs.com/ssf2st/theoryfighter.html
C'est simple, il y a tout sur ssf2t, on peut meme mettre en scene des situations en superposant 2 image pour voir s'il est possible de battre tel coup avec tel autre et à quel moment.
et pour Auber : http://vsav.mizuumi.net/index.php/Hitbox
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Re: Pour Veja...
Bah faut savoir, il est pour Veja ou quoi ce topic?
Re: Pour Veja...
Pitain, c'est mega ultra giga géinal ce truc !
merci beaucoup ! ca va vraiment m'aider !
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Re: Pour Veja...
Pour veja et psycho : le Glitch Handbook for SF2 Series
- veja
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Re: Pour Veja...
Enorme loopiz! Cependant, le CPS-1 chain n'est pas un glitch, c'est prévu par le système (et ça a été repris dans le X-ISM de Zero3), ni le jump cancelling d'ailleurs!!
- psychogore
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Re: Pour Veja...
Serieusement, il me semble qu'à la base le cps1 chain est bien un glitch (du à la priorité de certains inputs sur d'autre), dans le sens ou ça n'a pas été créé de façon volontaire par les devs dans sf2, mais vu que ça a plu aux joueurs...It's not a glitch ! It's a feature !
Le truc qui m'a bien fait rire, c'est le fait d'avoir 1 chance sur 512 de sortir un coup special en appuyant sur un bouton !
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