Dans les SF2 CPS1, les persos pissent du sang à chaque gros coup (remplacé par du vomi/sang vert dans la version US).Septon Omega a écrit :Un gros coup de poing dans la gueule aussi. Donc tous les Street Fighter à la poubelle?
NEWS baston
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Re: NEWS baston
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Re: NEWS baston
À chaque gros coup carrément? Ok. Me souvenais que ça giclait quand Blanka te bouffait par exemple, ou avec les griffes de Vega/Balrog.
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Re: NEWS baston
Pour avoir passé des dizaines d'heures à faire des screenshots, oui, je crois que sur tous les gros poings et gros pieds tu avais du sang. Bon après ça a été la fête de la censure, ça c'est clair.
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Re: NEWS baston
Ah mais je te crois VEJA.
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Re: NEWS baston
Street fighter n'a jamais poussé le delire au niveau d'Art of Fighting (le seul jeu où tu vois les visages se tumefier en direct), mais les poses d'apres matchs des vaincus de SF2 et sf3 (sauf third strike) sont des modeles de violence graphique, raisonnable et realiste.
Serieux, meme Dark Souls 3 qui ne fait vraiment pas dans la violence graphique a au moins le bon sens de laisser une trainée de sang gicler au sol quand un coup d'epée fait mouche. (Apres, le cran au dessus c'est Dragon's Dogma ou Witcher 3, mais ce serait trop pour un jeu de tape).
La censure a ce niveau ça n'a non seulement aucun sens, mais c'est même dangereux.
Serieux, meme Dark Souls 3 qui ne fait vraiment pas dans la violence graphique a au moins le bon sens de laisser une trainée de sang gicler au sol quand un coup d'epée fait mouche. (Apres, le cran au dessus c'est Dragon's Dogma ou Witcher 3, mais ce serait trop pour un jeu de tape).
La censure a ce niveau ça n'a non seulement aucun sens, mais c'est même dangereux.
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Les aberrations de gameplay : Psycho qui fait des loops avec Oro. Evilryu
"bon, il reste 1/4 d'heure, ce sera vite torché : je vous prend chacun un match à 3.2, histoire vous mettre une branlée chacun !"
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Re: NEWS baston
Après, trop d'accord avec psycho quand il dit que les premiers opus étaient vraiment dans l'esprit "combat de rues" (sang, vomi, gueules démolies sur les écrans de défaite), alors que les suivants font vraiment combats de magiciens.
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Re: NEWS baston
On sera tous d'accord là-dessus je pense.
Après du sang dans SoulCalibur? Ça collerait pas avec le ton enchanteur de la série. Et dès le moment que t'en mets un peu faut justifier pourquoi les lames ne coupent pas carrément les membres, ne transpercent pas les corps et ne tâchent pas les habits. Paradoxalement ça rendrait le jeu moins "crédible" (selon ses propres lois). Si y a pas de sang t'acceptes plus facilement la dimension abusée des affrontements. C'est soit pas de sang du tout, soit plein partout, et alors toutes les arènes seraient entièrement rouges au bout du 2ème round. Mortal Kombat possède ce côté série B/Z qui laisse tout passer. Killer Instinct c'est un peu la même chose, et c'est des jeux dark à la base. Mais du sang partout dans SoulCalibur...
Après du sang dans SoulCalibur? Ça collerait pas avec le ton enchanteur de la série. Et dès le moment que t'en mets un peu faut justifier pourquoi les lames ne coupent pas carrément les membres, ne transpercent pas les corps et ne tâchent pas les habits. Paradoxalement ça rendrait le jeu moins "crédible" (selon ses propres lois). Si y a pas de sang t'acceptes plus facilement la dimension abusée des affrontements. C'est soit pas de sang du tout, soit plein partout, et alors toutes les arènes seraient entièrement rouges au bout du 2ème round. Mortal Kombat possède ce côté série B/Z qui laisse tout passer. Killer Instinct c'est un peu la même chose, et c'est des jeux dark à la base. Mais du sang partout dans SoulCalibur...
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Re: NEWS baston
Mais... En père ce trailer, non ?
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Re: NEWS baston
Oui Veja. En Père, ce trailer.
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Re: NEWS baston
Ce jeu va faire un de ces cartons...
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Re: NEWS baston
Je vais devoir me prendre une PS4...
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Re: NEWS baston
veja a écrit :Je vais devoir me prendre une PS4...
Pourquoi donc ? Dragon ball Fighter Z sort sur PC le même jour... Haaaa, zut, oui, j'oubliais FEXL... Bah perso il me fait moins envie depuis qu'ils ont viré les déplacements 3D. (rappelez-vous des premières videos où les mecs jouaient dans un couloir, avec impossibilité de fuir )
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Re: NEWS baston
SFEX a toujours eu un gameplay 2D (ce ne sont pas les trois attaques du jeu qui changent de plan avec une lenteur hallucinante qui vont me faire dire le contraire).
Par contre j'avais pas vu la sortie PC de Fighter Z ! Du coup, j'vais ptêtre plutôt me refaire une tour...
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Re: NEWS baston
Le jeu s'appelant "Fighting EX Layer", j'aurais pu m'attendre à ce qu'il reprenne la gestion des step de Fighting Layer (et j'aimerais bien voir 2 ou 3 perso de ce jeu venir etoffer le casting...)
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