Qui a l'anniversary collection PS2 ??
Modérateur : hatsumomo
Qui a l'anniversary collection PS2 ??
Voila repondez vite S.V.P !!
QUestion HSF2
Oui je parle bien d'Hyper street fighter 2 en fait j'ai une question a propos de la manip sur le mode SUPERT(Superx) lorsqu'on selectione le mode super en restant appuyer sur start on entend un bruit different on selectionne notre perso puis pendant le match, l'icone en bas ce n'est pas SUPER c'est SUPERX pourtant on ne peux pas faire le super combos alors j'aimerai savoir les difference entre le mode SUPER et ce mode SUPERX
2ème question: Quand on selectionne Le mode SUPERX tou en restant appuyer sur start il y a un bruit different et je me demande sa sert a koi parce que j'ai vu cette astuce sur gamefaqs et je ne voi pas de difference alors si quelqu'un peux m'aider sa serait cool
2ème question: Quand on selectionne Le mode SUPERX tou en restant appuyer sur start il y a un bruit different et je me demande sa sert a koi parce que j'ai vu cette astuce sur gamefaqs et je ne voi pas de difference alors si quelqu'un peux m'aider sa serait cool
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- Street Fighter
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Alors pour le groove Super que tu choisis en maintenant Start ca te donne les persos en version "old" de SSF2X. Les persos n'ont plus de barre de furie et sont comparable à ceux de SSF2 mais y'a des différences... enfin la les différences faut pas trop m'en demander.
Et sinon pour le groove SuperX que tu choisis en maintenant Start ca te donne les persos en mode SSF2X sauf que certains bug bien utile réapparaissent (furie de Chun Li et Honda... je sais pas si y'a d'autres trucs).
Et sinon pour le groove SuperX que tu choisis en maintenant Start ca te donne les persos en mode SSF2X sauf que certains bug bien utile réapparaissent (furie de Chun Li et Honda... je sais pas si y'a d'autres trucs).
- psychogore
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bon, je vais essayer d'expliker ca clairement :
pour le mode "super" alternatif : ce sont les version des persos qui etaient selectionnables dans ssf2x avec un code. pour la pluspart des persos, aucune difference, mais pour sagat par exemple, cette version est tres puissante, (a cause des cancels sur ses kicks entre autre...) Je n'ai pas en tete la liste complete des persos differents entre super et superx, sagat y est sur, je crois qu'il y a aussi feilong, mais ils n'y a en tout que 3 ou 4 persos affectés par ce code.
pour le mode super x alternatif : comme l'a dit auber1083, certains bugs de la version arcade originale sont activés : les super combos de honda et chunli peuvent se faire en avancant, et le pseudo flash kick de balrog/vega peut etre chargé juste avec la direction arriere si on a appuyé sur la diagonale (normalement on est censé le charger en diagonale arriere). La choppe speciale de Honda peut se faire :3::2::1: (maintenir cette direction aussi longtemp qu'on veut)+:p: Je n'ai pas souvenir d'autres effets de ce code...
pour le mode "super" alternatif : ce sont les version des persos qui etaient selectionnables dans ssf2x avec un code. pour la pluspart des persos, aucune difference, mais pour sagat par exemple, cette version est tres puissante, (a cause des cancels sur ses kicks entre autre...) Je n'ai pas en tete la liste complete des persos differents entre super et superx, sagat y est sur, je crois qu'il y a aussi feilong, mais ils n'y a en tout que 3 ou 4 persos affectés par ce code.
pour le mode super x alternatif : comme l'a dit auber1083, certains bugs de la version arcade originale sont activés : les super combos de honda et chunli peuvent se faire en avancant, et le pseudo flash kick de balrog/vega peut etre chargé juste avec la direction arriere si on a appuyé sur la diagonale (normalement on est censé le charger en diagonale arriere). La choppe speciale de Honda peut se faire :3::2::1: (maintenir cette direction aussi longtemp qu'on veut)+:p: Je n'ai pas souvenir d'autres effets de ce code...
- veja
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Juste une petite précision pour la chope de E.Honda en fait on peut maintenir ou même (c'est à dire reculer) ce qui est vachement utile, parceque ça permet de reculer tout en gardant un petit Ooichou Nage en réserve.
Pour la différence entre les "old" de Super Street Fighter II X et les persos de Super Street Fighter II, c'est pas évident du tout, mais si je me souviens je crois qu'il y a aussi un petit truc avec Ken.
Pour la différence entre les "old" de Super Street Fighter II X et les persos de Super Street Fighter II, c'est pas évident du tout, mais si je me souviens je crois qu'il y a aussi un petit truc avec Ken.
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- Shin Akuma!
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Je crois que l'avantage de jouer face à la "version old" c'est de pouvoir déchopper !
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[url=http://www.youtube.com/watch?v=p9oI7Fd3Uec][img]http://i63.servimg.com/u/f63/13/13/61/11/sig10.jpg[/img][/url]
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- psychogore
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...
Ce que je trouve le plus terrible dans TOUTES les rééditions de SF2, c'est l'IA. Elle est complètement craquée, et beaucoup trop difficile pour les débutants. Un coup de Capcom USA ? (Maudits soient-ils jusqu'à la fin des temps.)
Yahou Yaoi, youpi yuri.
Capcom sort l'adaptation du jeu console sur arcade ( je crois que c'est la première fois que ça se voit dans ce sens là ). Vivement le dump ^^
http://www.coinopexpress.com/products/p ... _4397.html
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Jules dit :
yo.
Benoit dit :
shory-yo.
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- Shin Akuma!
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Putain ,c'est un jeu completement craqué !!!!!!!psychogore a écrit :Meme pas ! (et oui, dechoppe impossible contre un perso autre que superx, c'est pour ca que beaucoup de gens boudent le jeu....)
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