Rubriques

Tutoriaux > Winkawaks

 

L'émulateur Winkawaks est peut être l'émulateur le plus facile à configurer sur terre. Pourtant quand on ne connait pas le monde de l'émulation, on est un peu perdu dans l'utilisation de cet émulateur et c'est bien normal. Ce tutorial explique comment lancer un jeu et configurer vos touches pour pouvoir jouer simplement à un jeu sous Winkawaks. Dans la suite, je présente simplement quelques options qui peuvent servir. Des screenshots permettent de voir un peu dans quel menu on se place, histoire de ne pas se perdre dans la lecture de cette page. En esperant que j'ai été clair, je vous souhaite bonne lecture.

Liste des paragraphes :

1/ Decompression de Winkawaks
2/ Lancement de l'émulateur
3/ Lancement d'une rom
4/ Configuration des touches
5/ Sauvegarder votre partie de jeu
6/ Enregistrer votre partie de jeu
7/ Les options vidéos de Winkawaks
8/ Les options sonnores de Winkawaks
9/ Options divers
10/ Options de jeu
11/ Captures d'écran
12/ Les macros

1/ Decompression de Winkawaks

Une fois Winkawaks téléchargé, decompressez le zip dans un dossier de votre choix.

2/ Lancement de l'émulateur


Vous devriez alors voir dans votre dossier tous les fichiers et dossiers de l'émulateur Winkawaks. Le programme a executer pour lancer l'émulateur est le fichier "Winkawaks.exe".

A votre premier lancement, un panneau s'affichera vous expliquant que c'est la première fois que vous lancez votre émulateur Winkawaks et que celui-ci va donc chercher la configuration optimale adaptée à votre PC. Contentez vous d'appuyer sur OK sans vous poser de questions.


Un second message devrait apparaître alors, indiquant que Winkawaks a choisi telle ou telle configuration pour votre PC et vous souhaitant d'avoir bien du plaisir à jouer avec cet émulateur (lol). Là encore appuyez sur "OK". Vous ne devriez jamais revoir les deux panneaux précédents en principe, sauf si vous redécompressez entièrement l'émulateur dans un dossier.


3/ Lancement d'une rom

Vous pouvez placer les roms que vous utiliserez avec Winkawaks dans n'importe quel dossier de votre dique dur. Néanmoins si vous voulez vous simplifier la vie lors de la configuration de Winkawaks, je vous conseille de toutes les mettre dans un même dossier ou même de regrouper les roms CPS-1 dans un dossier, les roms CPS-2 dans un autre etc... De toute façon Winkawaks ne lancera que les roms qui sont situées dans au plus 5 dossiers.

Vous devez donc commencer par indiquer à Winkawaks dans quels dossiers vous avez placé vos roms. Pour celà allez dans le menu "File" puis "Configure paths".


Vous disposez comme je l'ai dit plus haut de cinq répertoires au maximum pour placer vos roms. Pour indiquer le chemin du premier dossier, cliquez sur "Browse" en face de "Roms 1".


Selectionnez alors dans la fenêtre qui s'ouvre le premier dossier dans lequel vous avez placé vos roms puis cliquez sur "OK". Faites de même pour les cinq dossiers (à noter que si vous n'avez que 1, 2, 3 ou 4 dossiers dans lesquels vous avez mis vos roms, vous n'avez besoin de faire ceci que pour les premiers dossiers "Roms" bien sûr. Une fois que tout ceci est bien configuré cliquez sur "OK" pour enregistrer les modifications.

Par suite allez dans le menu "File" puis "Load Rom". Vous avez plusieurs options à cocher. Choisissez une des trois options "All", "Only Available" ou "Only Missing" en cliquant sur le rond situé en face de l'option choisie. "All" permet d'afficher à gauche la liste de toutes les roms émulées par Winkawaks, donc toutes celles que vous avez et toutes celles que vous n'avez pas. "Only Available" permet d'afficher la liste des roms que vous avez, c'est à dire auxquelles vous pouvez jouer pour l'instant. "Only Missing" permet d'afficher uniquement les roms que vous n'avez pas. Si vous débutez, je vous conseille de choisir "Only Available", ce qui vous permettra de selectionner un jeu directement parmi ceux que vous avez.

Une fois fait, il faut cocher une ou plusieurs des cases en dessous. Chacune des trois premières case permet d'afficher parmi la liste que vous avez choisi d'afficher précédement les jeux d'un système. Par exemple "Show CPS1 games" affichera à droite les jeux CPS1 de la liste que vous avez choisi. Si il n'est pas coché, alors vous ne verrez pas affiché les jeux CPS1 (même si vous avez précédement choisi d'afficher une liste de toutes vos roms). Je vous conseille de cochez les trois cases pour être sûr de bien voir affiché toutes vos roms.

Enfin "Hide Redundant games" permet de n'afficher dans votre liste que les roms "parents" et non les clones.

 

Une fois que tout ceci est bien configuré, cliquez sur "Rescan All" vous que Winkawaks scan parmi vos dossiers de roms toutes les roms. Il va alors afficher selon vos choix précédents une liste de jeux à gauche. Cliquez sur "OK" pour enregistrer vos changements. Vous n'aurez à faire tout ceci que la première fois, ou à chaque fois que vous ajouterez des roms à vos dossiers de roms.

Pour lancer un jeu c'est simple : il faut aller dans le menu "File" puis "Load Game" et selectionnez un jeu dans votre liste grâce au clique gauche de votre souris. Puis cliquez sur "OK". Vous verrez alors Winkawaks charger les fichiers de la rom lancée. Celà peut prendre plus ou moins longtemps selon la puissance de votre PC et la taille de la rom (j'ai un pote chez qui il fallait 2 minutes montre en main pour charger SFZ3). En général même avec un PC très moyen (500 Mhz) vous mettrez une dizaine de seconde au plus à lancer les roms.

Pendant une partie de Winkawaks, appuyez sur la touche "Entrée" du clavier pour mettre le jeu en pause. C'est impératif si vous voulez réduire la fenêtre de Winkawaks (en fait vous pouvez le faire sans mettre pause mais ça va foutre la merde en général, Winkawaks est pas prévu pour ça). A noter que l'intervention soudaine d'une fenêtre quelconque par dessus celle de Winkawaks fait ramer voire planter votre PC (je pense SURTOUT aux fenêtre de MSN).

4/ Configuration des touches

Et là vous vous dites "chouette, j'ai lancé ma rom. Ah merde c'est quoi les touches... que dis le tuto" et là c'est marqué "on verra pour une autre fois pour la configuration des touches". Ahah non je plaisante, c'est déroutant quand on ne connaît pas trop l'émulation de configurer les touches de Winkawaks. Pour configurer vos touches vous devez avoir un jeu de lancé.

Pour configurer les touches du joueur 1, allez dans le menu "Game" puis "Redefine keys player1...". Notez que tout ce qui suit est valable pour configurer les touches du joueur 2 (ou des joueurs 3 et 4) sauf que vous l'aurez compris il faut aller dans "Redefine keys player 2...".


Un magnifique panneau illumine alors votre regard (sans déconner il est bien foutu). La configuration des boutons est extrêmement aisée. Pour configurer la touche correspondant à la position "haut" du stick, cliquez sur la case au dessus de la position "haut" du stick dessiné et appuyez une fois sur la touche à assigner. Refaites de même pour toutes les directions du stick, puis pour chacun des boutons. Le bouton avec un bonhomme dessiné dessus est le bouton "Start" et le bouton "Coin" est le bouton qui simule l'insertion d'une pièce. N'oubliez pas de configurer ce dernier bouton!! Au cas où certains d'entre vous ne l'aurait pas compris, il faut insérer une pièce dans la borne pour jouer à un jeu d'arcade. Là c'est pareil sauf que heureusement les programmeurs de Winkawaks vous laissent vos pièces pour acheter des "All About Steret Fighter III" en import sur Amazon Japon, et vous n'avez alors qu'à appuyer sur la touche correspondant à "Coin" pour insérer une pièce dans le jeu.

Appuyez sur "OK" pour sauvegarder vos changements (c'est très important car sinon vous devez tout reconfigurer). Dès à présent, sauvegardez


Pour être sûr que votre configuration de touches sera effective à chaque lancement du jeu en cours, allez dans le menu "Game" puis "Save settings to .ini now". Celà sauvegardera la configuration en cours POUR LE JEU EN COURS uniquement.


Pour que tous les jeux qui ne sont pas encore configurés aient la même configuration de touches que le jeu en cours, allez dans le menu "Game" puis cliquez sur "Save key settings as default". Vos touches sont à présent configurées.

5/ Sauvegarder votre partie de jeu

Une des fonctionnalités bien sympa de Winkawaks est que vous pouvez sauvegarder votre position dans un jeu à n'importe quel moment, afin de reprendre votre partie plus tard là où vous l'aviez laissée, ou même pour revenir en arrière dans le jeu s vous en avez envie. Pour un jeu donné vous pouvez effectuer jusqu'à 10 sauvegardes différentes. Pour sauvegarder votre position dans un jeu, vous devez donc d'abord désigner dans quel "slot" vous voulez le sauvegarder, puisqu'il y a 10 slots différents (un "slot" c'est un peu comme un "bloc" dans une carte mémoire, sachant qu'il suffit d'un seul slot par sauvegarde).

Pour ce faire, lors d'une partie, allez dans "File" puis "Savestate slot..." et choisissez un des dix slots parmi "Slot 0", "Slot 1" etc... Il existe des raccourcis claivier : pendant un jeu, appuyez sur la touche "F8" de votre clavier pour vous placer dans le slot suivant (par exemple si vous étiez dans le Slot 1, appuyer sur F8 permet de se placer dans le Slot 2) ou appuyez sur la touche "F6" pour se placer dans le Slot précédent (si vous étiez dans le Slot 1 par exemple, appuyer sur F6 permet de se placer dans le slot 0), en notant que par défaut le Slot selectionné quand vous lancez Winkawaks est le Slot 0. Une fois que votre slot est choisi, retournez dans le menu "File" puis cliquez sur "Save State". La partie sera sauvegardée alors dans le Slot choisi. Notez bien que si vous aviez déjà une sauvegarde dans le Slot choisi, elle sera alors écrasée par votre nouvelle sauvegarde. De plus si vous avez déjà choisi un "Slot" pour sauvegarder, il vous suffit pendant la partie d'appuyer sur la touche "F5" de votre clavier pour enregistrer (c'est un racourci qui évite de repasser par le menu "File").

Pour lancer votre sauvegarde durant un jeu il suffit de choisir le Slot dans lequel votre sauvegarde a été effectuée puis d'aller dans le menu "File" puis "Load State". A noter que si votre Slot est déjà choisi il vous suffit pendant le jeu d'appuyer sur la touche "F7" de votre clavier (c'est un raccourci bien pratique).

Il faut savoir que une sauvegarde effectuée pour une rom précise, c'est à dire pour une version précise d'un jeu ne marchera QUE sur cette version du jeu. Par exemple une sauvegarde sur une version de Street Fighter Zero 3 (la version jap) ne marchera que pour cette version et sur aucun autre (que ce soit la version us, la version asia...) de même qu'une sauvegarde sur une des versions de Street Fighter Alpha 3 version us ne marchera pas sur l'autre version de Street Fighter Alpha 3 version us.

Les sauvegardes sont sous forme de fichiers stockés dans le répertoire "saves" de Winkawaks. Ils portent le nom de la rom en question et portent l'extension ".ksX" où X est le numéro du slot dans lequel la sauvegarde a été faite. Par exemple une sauvegarde effectuée dans la rom parent de Street Fighter alpha 3 dans le Slot 0 sera sous le nom "sfa3.ks0". Ainsi vous pouvez très bien supprimer, déplacer ou enregistrer dans un autre dossier ces sauvegardes. Si vous placer dans ce répertoire une sauvegarde qui vient d'un autre dossier (que vous avez téléchargé par exemple) elle marchera parfaitement avec votre Winkawaks, ce qui veut dire que vous pouvez envoyer vos sauvegardes à vos potes ou les mettre en téléchargement sur un site si vous voulez que les autres utilisent votre sauvegarde. Notez que ça permet aussi d'avoir plus de 10 sauvegardes pour une rom (en stockant les fichiers dans plusieurs répertoires par exemple). Vous pouvez même vous amuser à renommer les fichiers mais attention pour les réutiliser il faudra leur redonner leur nom exact d'origine (sinon ça marchera jamais).

 

6/ Enregistrer votre partie de jeu

Une autre option bien classe de Winkawaks est la possibilité d'enregistrer un bout de votre partie de jeu, pour la visionner plus tard sous Winkawaks. Il est ainsi possible de faire jusqu'à 10 enregistrements par rom. Pour enregistrer votre partie, il faut donc d'abord choisir dans quel "slot" vous voulez l'enregistrer (c'est le même principe que pour les Sauvegardes). Pour ce faire allez dans le menu "File" puis "Record Input Slot" et choisissez un slot parmi "Slot 0", "Slot 1" etc... Une fois fait, il vous suffit d'aller dans le menu "File" puis de cliquer sur "Record Input". Encore une fois un raccourci claviervous permet durant le jeu de démarrer l'enregistrement dans le Slot choisi, il sagit de "Shift+F5". Vous pouvez enregistrer aussi longtemps que vous le souhaitez. Dès que vous voulez arreter d'enregistrer, retournez dans le menu "File" puis cliquez à nouveau sur "Record Input" (ou appuyez tout simplement pendant le jeu sur "Shift+F5".

Pour visionner un enregistrement pendant le jeu, choisissez le Slot dans lequel se situe l'enregistrement en question, puis allez dans le menu "File" et cliquez sur "Replay Input". Le raccourci clavier pour visionner l'enregistrement du Slot choisi est "Shift+F7". L'enregistrement sera alors rejoué jusqu'à la fin de celui-ci. Vous pouvez l'interrompre à n'importe quel instant en retournant dans le menu "File" et en cliquant à nouveau sur "Replay Input" (ou encore une fois, en appuyant sur "Shift+F7" durant la partie). Important : si vous mettez winkawaks en pause ou que vous réduisez la fenêtre de Winkawaks en plein visionnage d'un enregistrement, celui-ci risque dans la suite de mal tourner, c'est à dire que tout sera décalé et vous aurez l'impression que le joueur faisait n'importe quoi pendant l'enregistrement.

Il faut savoir que un enregistrement effectué pour une rom précise, c'est à dire pour une version précise d'un jeu ne marchera QUE sur cette version du jeu. Par exemple un enregistrement sur une version de Street Fighter Zero 3 (la version jap) ne marchera que pour cette version et sur aucun autre (que ce soit la version us, la version asia...) de même qu'un enregistrement sur une des versions de Street Fighter Alpha 3 version us ne marchera pas sur l'autre version de Street Fighter Alpha 3 version us.

Les enregistrements de Winkawaks sont sous forme de fichiers situés dans le répertoire "recinput" de Winkawaks. Ils portent le nom de la rom dans lequel ils ont été faits et l'extension ".rcX", où X est le numéro du slot dans lequel a été effectué l'enregistrement. Par exemple l'eregistrement sous Street Fighter Alpha 3 dans le Slot 4 s'appelle "sfa3.rc4". Ainsi vous pouvez très bien supprimer, déplacer ou enregistrer dans un autre dossier ces enregistrements. Si vous placer dans ce répertoire un enregistrement qui vient d'un autre dossier (que vous avez téléchargé par exemple) il marchera parfaitement avec votre Winkawaks, ce qui veut dire que vous pouvez envoyer vos enregistrementsà vos potes ou les mettre en téléchargement sur un site si vous voulez que les autres visionnent vos exploits où vos matchs. Notez que ça permet aussi d'avoir plus de 10 enregistrements pour une rom (en stockant les fichiers dans plusieurs répertoires par exemple). Vous pouvez même vous amuser à renommer les fichiers mais attention pour les réutiliser il faudra leur redonner leur nom exact d'origine (sinon ça marchera jamais).

Les enregistrements de Winkawaks sont très légers (ils prennent peu d'espace disque, à savoir une trentaine de ko pour la plupart et à peine quelques centaines de ko pour les plus longs, ce qui les rends très maniables et permet d'enregistrer des parties de jeu ou des matchs sur un jeu de baston pour les montrer à d'autres après très facilement (beaucoup plus facilement qu'une vidéo qui prend elle BEAUCOUP plus de place).

 

7/ Les options vidéos de Winkawaks

Winkawaks dispose de tonnes d'options vidéos qui peuvent être intéressantes à configurer selon vos préférences. Si vous n'y connaissez rien, vous pouvez les essayer ou même les ignorer. Je ne vais pas donner les raccourcis existants, ils apparaissent tout simplement en face des options dans les menus. Toutes les options suivantes se trouvent dans le menu "Vidéo" de Winkawaks.

Pour commencer vous avez la possibilité de passer en mode plein écran en selectionnant "Full Screen" (dans ce mode, appuez sur "Echap" du clavier pour revenir en mode fenêtré). De plus vous pouvez choisir la résolution du mode plein écran dans "Full screen resolution".


Il est aussi possible de choisir la taille de la fenêtre de Winkawaks dans "Zoom window". Par défaut la taille est "200%" il me semble.

Pour les jeux CPS-2 vous pouvez changer la luminosité du jeu dans "Brightness (CPS-2 only)..." sachant qu'il me semble que le choix par défaut dépend du PC.

L'option qui suit est un pur gadget qui peut s'avérer utile si vous cherchez à faire des captures d'écrans, des gifs animés etc... En effet vous pouvez désactiver l'affichage dans un jeu de certaines parties de l'écran. Tout ça se passe dans le menu "Disable". C'est assez détaillé et l'effet des options dépend assez du jeu donc essayez jusqu'à trouver ce que vous cherchez.

Une autre option, "Set Background color..." permet de choisir la couleur du fond dans le jeu (j'ai pas trop capté de quel fond il s'agissait). Par ailleurs cette option donne lieu à des trucs assez moches donc j'imagine que l'intérêt est dans l'art de faire des captures d'écran...

"Select video blitter" permet de changer quelques options d'affichage, comme par exemple les fameuses "Alternate scanlines" qui affichent d'horribles, euh pardon, de super-cool lignes horizontales dans le jeu. Tout dépend de vos préférences...

Il y a énormément d'options vidéos, je n'en ai cité que quelques unes. Je vous conseille d'essayer un peu tout pour savoir ce qui vous convient le mieux.

8/ Les options sonnores de Winkawaks

Un truc bien utile pour configurer tout ce qui touche au son de l'émulateur. "Sound frequency" règle la fréquence sonnore (plus c'est élevé plus c'est censé être du bon son). "Reverse stereo" semble servir à avoir un son stéréo, tandis que "Mono Sound" passe en monoral.

"CPS1 sound options" propose de désactiver des tas de types de sons (bruitages, ziks...). "QSound options" permet de faire sensiblement la même chose mais de manière plus simple (ya même une option pour désactiver les commentaires dans sfa3).

 

"Display track info" affiche pendant le jeu le nom de la piste sonnore que vous entendez. Enfin "Log sound to wav" enregistre tout le son de Winkawaks dans le fichier "Soundlog.wav" du répertoire de Winkawaks (cliquez à nouveau sur cette option pour arreter l'enregistrement). Attention le wav ça prend de la place...

9/ Options divers

En plus de ce qui a été dit, il existe d'autres options de plusieurs sortes regroupées dans le menu "Misc". La plus utile est "Choose langage pack" qui permet de choisir la langue dans laquelle vous voulez afficher vos menus de Winkawaks.

10/ Options de jeu

La plupart des options du menu "Game Option" de Winkawaks ont déjà été mentionnées plus haut. En plus de celles-ci, "region code" permet de choisir la région du jeu que vous avez lancé en changeant la valeur "-1" par défaut par une valeur entre 0 et 6. "Dipswitches (CPS1)" lance le menu Dipswitches sous un jeu CPS1 (pour ceux qui se demandent à quoi ça sert, en gros on peut y changer certaines options et utiliser des cheats avec). Le menu "Cheat" lance un panneau dans lequel vous selectionnez les cheats que vous souhaitez pour le jeu en cours (il vous faut télécharger un pack de cheats sur le net que vous décompressez dans le répertoire "cheats" de winkawaks).

11/ Captures d'écran

Winkawaks est prévu pour vous permettre d'effectuer des captures d'écrans dans toutes les conditions possibles et imaginables. Tout ça se trouve dans le menu "Tools". "Screenshot (Unfiltered)" capture l'écran de votre jeu dans un fichier image (les captures d'écran sont stockées dans le répertoire "capture" de Winkawaks).

Enfin le superbe panneau "Shot factory" permet de désactiver des sprites à l'écran pour faire votre capture d'écran! C'est simple, la liste des sprites apparait à gauche et vous n'avez qu'à double-cliquer sur une case pour désactiver le sprite correspondant. Les bouton "screenshot" servent à faire une capture d'écran. Et pour finir, la meilleure option de Winkawaks selon moi, "Step frame" permet de passer à la frame suivante dans le jeu! Vous pouvez ainsi avancer frame par frame, ce qui est très utile pour compter les frames de l'animation d'un personnage.

12/ Les macros

Les macros sont une fonctionnalité très puissante de Winkawaks. Ils permettent d'assigner une manipulation complexe à une simple touche. Par exemple avec les macros vous pouvez faire des Hadou Ken simplement en appuyant sur une seule touche!

Alors pour configurer les macros d'une rom, il faut aller dans son fichier de configuration (qui porte l'extension .ini). Vous le trouverez dans le dossier "ini" du répertoire où vous avez installé Winkawaks. Si vous voulez des macros pour Street Fighter Alpha 3 (la rom parent), ouvrez "sfa3.ini" (attention, encore une fois chaque version de chaque jeu a son propre fichier ini... ainsi la version jap de SFA3 a pour fichier de configuration "sfz3j.ini").

Ensuite, parcourez le fichier de configuration et vous tomberez sur la paragraphe "[Macros]". Vous avez alors une liste de 10 macros pour chaque joueur. Il vous faut taper la commande en face de chaque macro. Par exemple allez en face de "Macro1A=" pour entrer la première macro du joueur 1.


Pour entrer la commande, il faut utiliser le codage suivant :

U pour haut ("Up")
D pour bas ("Down")
L ou B pour gauche/arrière ("Left" et "Back")
R ou F pour droite/avant ("Right" et "Forward")
1 pour Bouton 1
2 pour Bouton 2
3 pour Bouton 3
4 pour Bouton 4
5 pour Bouton 5
6 pour Bouton 6
~ pour "maintenir ceci pendant 20 frames"
, pour "frame suivante"
+ pour accepter l'entrée d'autres commande pendant l'execution de la macro

Bon, donnons un exemple. Vous voulez entrer un Hadou Ken en macro 1. Vous allez entrer "D,DF,F3" par exemple. Ceci veut dire "bas", "frame suivante" car vous n'entrez au plus qu'une direction par frame, "bas avant" (diagonale bas avant quoi), "avant et bouton 3 en même temps" (pour avant+HP par exemple). Pour entrer des commandes à des intervalles plus espacés (par exemple pour des chain combo), il faudra utiliser plusieurs "," car si vous entrez des coups à deux frames successives, le cpu risque de n'executer que la première.

Voici un exemple donné dans la faq de Winkawaks : 1,,,,,,,,,,,4,,,,,,,,,,,2,,,,,,,,,,,5,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,6 pour un combo aérien "LP, LK, MP, MK, HP".

Pour finir, fermez le fichier ini (en enregistrant bien sûr), lancez le jeu correspondant et configurer la touche à assigner à la macro dans la panneau de configuration des touches (vos macros apparaissent en bas de ce panneau).

Il est ainsi possible de faire des macros très élaborées, comme des simulations de mashing, des links à la precision ultime... Bien sûr la difficulté se situe dans l'art d'espacer vos commandes du nombre de frames le plus judicieux possible. Pour ça, seule la pratique pourra vous aider...

Voilà, il y a pas mals d'options non expliquées mais vous saurez bien les trouver tous seuls si vous avez compris ce qui précède (il s'agit pour certaines d'options assez techniques qui ne seront utiles qu'à des utilisateurs "avancés" de l'émulateur).

 

Veja

 

<<retour