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Street Fighter EX 2 Plus

Un an après le bon Street Fighter EX2, Capcom nous sort le remake nommé Street fighter EX2P. L'intro du jeux, bien que plus recherchée que celle du précédent opus ne casse pas des briques. En effet elle met en scène un Sagat bien trop cubique pour être méchant.

Bon passons vite l’intro pour se concentrer sur les personnages présents dans le jeu : Guile, Balrog (griffe), Vega (casquette), Sagat (qui fait son apparition dans la série des Ex), Ryu, Ken, Chun Li, Zangief, Dhalsim, Blanka, D.Dark, Nanase, Hayate, Sharon, C.Jack, Vulcano Rosso (un nouveau perso assez sympa avouons le, original de plus, ce qui est rare dans cette série), Area (une gamine à lunette en rollers avec un bras mécanique, complètement ridicule mais originale), Pullum, Darun et Skullomania. Garuda, Kairi et Shadow Geist sont des boss cachés. On arrive donc à 23 personnages, ce qui est un bon score mais hélas trop nombreux sont les persos ridicules (Nanase, Sharon, Area...) et toujours pas de Gouki, ce qui est à mon avis une grave erreur commerciale!

Graphiquement, le jeu n'a pas changé depuis la version précédente, ce qui rendent les dessins sympatiques bien que peu révolutionnaires. Les persos restent hélas un peu trop cubiques, mais beaucoup moins que dans les premiers jeux de la série EX. Les décors, en revanche, ont été changés, ils sont plus variés sans pour autant être plus beau visuellement. Bien que l'on ait droit à des effets de supers réussis, les spécial finish sont plutôt moches! Précisons que le jeu bénéficie d'une bande-son sympathique qui n'équivaut cependant pas à celle de Street Fighter Ex+@. En revanche la voix off manque de punch, et a de la peine à motiver le joueur.

Le gameplay est assez proche de celui de Street Fighter Ex2, à savoir on reprend le même système de combat en ajoutant ou supprimant certains coups (Guile perd son "Super Sonic Boom" en tant que simple super par exemple). Nouveauté importante néanmoins : la venue de Météor Combos! Ils étaient déjà présents, chez certains persos seulement, dans le titre précédent. Ces combos bouffant 3 jauges de super sont monstrueux s’ils touchent votre adversaire, à savoir que ça peut aller dans les 2/3 de la vie en moins. Cela ne gâche pas le jeu pour autant car ils sont en fait pratiquement inutiles, étant donné que presque tous les persos ont des enchaînements qui demandent 3 barres de super et qui bouffent encore plus (Dhalsim a un 100% qui utilise 5 fois une barre de super!!!).

Tout s’aggrave lorsque l’on parle des endings : il n'y en a pas! Même le premier épisode en avait, mais là rien, du coup on a pas vraiment de motivation pour jouer seul. Pas non plus forcément pour jouer à deux, car le jeu reste lent pour un Street Fighter, au point que JYP n'arrive pas à faire les manips de Shun Goku Satsu tant il faut les réaliser lentement!

En conclusion: Street Fighter EX2 Plus est loin d'être un bon Street Fighter EX : persos ridicules, pas de Gouki ou Alex (faut être malade pour remplacer Alex par Area!), commentateur débile, pas de fins, lenteur du jeu... Street Fighter EX+@ reste le meilleur Street 3d.

Ce jeux existe aussi sur psx, où il bénéficie de temps de chargements épouvantablement longs et pénibles, omniprésents qui détruisent le rythme du jeux. Un nouveau perso fait son apparition, il s’agit de Vega (casquette) en version sur-abusée, qui fait des trucs de folie. Un mode réalisateur où l'on peut filmer ses combats (25s seulement) est néanmoins présent, ce qui est plutôt sympa, et heureusement, le mode Practice/Expert où l'on doit réaliser ses propres missions est bel et bien là, plus complet que jamais! Bien que plus facile que dans Ex+@...

Pour finir : retournez sur Ex+@!

Veja

 

Une très belle image d'intro !
Blanka, toujours aussi violent.
 
Ho c'est joli !
 
Système arcade :
ZN-2
 
Disponible sur :
Playstation
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